معرفی رشته های فرهنگی – بازی های رایانه ای

بازی های رایانه ای:

  1. بخش فنی بازی‌های رایانه ای شامل موارد زیر:
    • فیزیک اولیه (تشخیص برخورد نیروهای گرانش، جرم ارتجاع، اصطکاک مفصل های ولایی و توپی و چرخی و…)
    • خلاقیت
    • نورپردازی
    • سایه ها (ثابت یا پویا، تخت یا حجمی و…)
    • بافت (Texture)‏
    • هوش مصنوعی (مسیریابی، تصمیم گیری و…)
    • جلوه های ویژه (انفجار، اعوجاج ناشی از حرارت و انفجار، آب و حرکت طبیعی و…)
    • سیستم شبکه (بازی با قابلیت تحت شبکه)
  2. بخش هنری بازی‌های رایانه ای شامل موارد زیر:
    • گرافیک: کیفیت و زیبایی تصاویر محیط بازی – وجود خلاقیت و تنوع گرافیکی – گرافیک شخصیت داستان – افکت های تصویری – کیفیت فنی شامل منابع نور، اشعه ها و …
    • صدا و موسیقی: بهره مندی از موسیقی متناسب با بازی – تناسب صدای کاراکترها با فضای بازی – کاربرد صدا و آوای مناسب در محیط بازی – وجود خلاقیت – کیفیت صدا و موسیقی در بازی – تأثیرگذاری صدا و موسیقی در جریان بازی- ساخت موسیقی برای بازی
    • شخصیت: گیرایی شخصیت – طراحی شخصیت – طبیعی بودن حرکت شخصیت در طول بازی – خلاقیت در طراحی شخصیت – هماهنگی طراحی کاراکترها با نوع بازی – نحوه تعامل با محیط
  3. بخش محتوایی بازی های رایانه ای شامل موارد زیر:
    • بازی نامه: جدید بودن داستان – جذاب بودن داستان – بومی بودن داستان – روند بیان داستان در طول بازی به مخاطب – خلاقیت داستان – دیالوگها شخصیت پردازی داستان – توفیق در رساندن پیام به مخاطب
    • طراحی بازی: تنوع در مراحل – کنترل بازی طراحی مراحل بازی – تعادل بازی – جذابیت بازی – موضوع خلاقانه

 

شرایط و ضوابط:

  • مسابقه به صورت گروهی (گروه های یک تا سه نفره) است.
  • درج مشخصات صاحبان اثر بازی رایانهای شامل نام و نام خانوادگی صاحبان اثر، منطقه، استان، پایه و دوره تحصیلی در داخل اثر الزامی است.

نمونه اثر:

(متاسفانه فایل نمونه اثر موجود نیست)


پیوست‌ها:

 فرم‌های داوری | فرم مشخصات و شناسنامه آثار


منابع:

  • وزارت آموزش و پرورش | اداره کل فرهنگی‌هنری، اردوها و فضاهای پرورشی
  • کتاب راهکارنامه (شیوه‌نامه مسابقات فرهنگی و هنری دانش‌آموزان سراسر کشور)
  • سایت‌های معتبر اینترنتی

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا